Neon Shadows
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Neon City
May, 2147
Em 2147, a humanidade atingiu novos picos tecnológicos, mas a desigualdade aumentou. Cidades enormes, dominadas por neon e megacorporações, são o coração de um mundo onde os ricos vivem nas alturas e os pobres sobrevivem nas sombras. Nesse cenário, seres sobrenaturais, que por séculos se esconderam, agora se misturam com a tecnologia, usando implantes cibernéticos e poderes arcanos para lutar por seus interesses.
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04.
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Sistema de Combate

Elementos principais:

1. Atributos dos Personagens:

  - Saúde (HP): Quantidade de pontos de vida do personagem.
  - Ataque (ATK): Capacidade de causar dano.
  - Defesa (DEF): Capacidade de reduzir o dano recebido.
  - Energia (EN): Recurso utilizado para habilidades especiais.

2. Ações Disponíveis:
  - Ataque Básico: Causa dano ao alvo.
  - Habilidade Especial: Causa mais dano ou aplica efeitos, consome energia.
  - Defesa: Reduz o dano recebido no próximo ataque.

Passo a Passo do Sistema de Combate

1. Inicialização dos Personagens

Cada personagem deve ser inicializado com seus atributos:

- Nome

- HP: Pontos de vida.
- ATK: Poder de ataque.
- DEF: Poder de defesa.
- EN: Energia.

2. Turnos Alternados
O combate ocorre em turnos alternados entre os personagens.

3. Ataque Básico

Quando um personagem realiza um ataque básico:

- Dano Causado = ATK do atacante - DEF do alvo

 - Se o dano calculado for menor que zero, o dano é zero.

- Crítico: Existe uma chance de 10% (1 em 10) de causar dano crítico, dobrando o dano final.

4. Habilidade Especial

Quando um personagem usa uma habilidade especial:

- Consome 10 pontos de energia (EN).

- Dano Causado = (2 x ATK do atacante) - DEF do alvo
 - Se o dano calculado for menor que zero, o dano é zero.

5. Defesa

Quando um personagem se defende:

- Reduz o dano recebido no próximo turno pela metade.
- Defesa é eficaz apenas até o próximo turno do personagem que a utilizou.

6. Condições de Vitória
O combate continua até que um dos personagens tenha seu HP reduzido a zero ou menos.

Exemplo de Combate

Personagem 1:
- Nome: Joãozinho
- HP: 100
- ATK: 20
- DEF: 5
- EN: 20

Personagem 2:
- Nome: Zezinho
- HP: 80
- ATK: 25
- DEF: 3
- EN: 30

Turno 1:
- Joãozinho ataca Zezinho.
 - Dano = 20 - 3 = 17
 - Zezinho HP = 80 - 17 = 63

- Zezinho usa habilidade especial em Joãozinho.
 - Dano = (2 x 25) - 5 = 45
 - Cyber Knight HP = 100 - 45 = 55
 - Zezinho EN = 30 - 10 = 20

E assim por diante até que um dos personagens tenha seu HP reduzido a zero. A menos que seja um duelo PVP que considere a morte em ON, o personagem não morrerá de fato mas perderá 50% do HP que tem atualmente.

Este texto foi escrito por um humano e reformulado com ajuda de IA para melhor organização das ideias e temas.

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